Pour quelle opération
Serious game et jeu pédagogique
Faire retenir un message interne, une procédure, un vocabulaire métier, une règle de sécurité : le joueur apprend sans s'en rendre compte, et vous mesurez ce qui a été retenu. Dès 750 €.
Apprendre sans s'en rendre compte
Une procédure lue est oubliée en une semaine ; une procédure jouée, retenue. Le serious game ne remplace pas la formation : il fait retenir ce que la formation a dit, en le faisant manipuler. Un vocabulaire métier, des règles de sécurité, les étapes d'un process, les produits d'une gamme à connaître par cœur pour une équipe de vente.
Les genres qui s'y prêtent
Le pendu pour un vocabulaire : termes métier, références, acronymes internes, avec un indice qui est la définition. Le memory pour des associations : un pictogramme de sécurité et sa signification, un produit et son usage, une question et sa réponse. Un quiz chronométré ou une mécanique inventée pour votre process quand le message est trop précis pour un genre du catalogue : trier les bons déchets, enchaîner les bonnes étapes, repérer les erreurs sur un plan.
Pour qui
- Les équipes internes : onboarding, sécurité, conformité, nouvelle gamme à maîtriser.
- Les réseaux : franchisés, revendeurs, distributeurs à former sur un produit.
- Les collectivités et associations : sensibilisation du public, prévention, tri, mobilité.
- Les établissements de formation : un module qui se joue entre deux cours.
Ce que vous mesurez
Par apprenant si le jeu est relié à vos comptes, ou de façon anonyme : taux de réussite par question ou par mot, temps de réponse, points qui résistent, progression entre deux sessions. C'est la différence avec une formation classique : vous savez ce qui a été retenu, pas seulement qui était présent.
Budget et délai
Un pendu ou un memory pédagogique : de 750 à 1 500 €, deux à trois semaines, contenu modifiable par vous depuis le backoffice. Une mécanique sur mesure : sur devis après concept, le prototype jouable est livré avant tout engagement graphique. Décrivez-moi ce qu'il faut faire retenir.
Formation et sensibilisation dans le Grand Est
Organismes de formation, collectivités, établissements d'enseignement et entreprises industrielles d'Alsace et de Lorraine : un serious game conçu à Strasbourg, avec un brief en présentiel quand c'est utile, et des résultats par apprenant lisibles par vos formateurs. Pour une structure hors région, tout se fait en visio, sans différence sur le livrable.
Serious game : questions fréquentes
Qu'est-ce qu'un serious game ?
Un jeu dont l'objectif premier n'est pas le divertissement mais l'apprentissage, la sensibilisation ou l'entraînement. Le joueur apprend en manipulant : un vocabulaire, une procédure, des associations, des règles. Chez sqrrrl, un serious game est un jeu 2D navigateur conçu autour du contenu à faire retenir, avec des résultats mesurés.
Peut-on mesurer ce que les apprenants ont retenu ?
Oui : taux de réussite par question ou par mot, temps de réponse, points qui résistent, progression entre deux sessions. Par apprenant si le jeu est relié à vos comptes, ou de façon anonyme. C'est la différence avec une formation classique : vous savez ce qui a été retenu, pas seulement qui était présent.
Qui modifie le contenu pédagogique ?
Vous, depuis le backoffice livré avec le jeu, pour un pendu ou un memory : mots, indices, paires, thèmes. Pour une mécanique sur mesure, les contenus sont également des données modifiables ; ce qui est fixé, c'est la mécanique. Une procédure qui change ne demande pas de recoder le jeu.
Le catalogue