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Salon et borne tactile : faire jouer un visiteur en trente secondes.

Sur un stand, on a trente secondes pour arrêter quelqu'un. Un jeu court sur borne tactile ou par QR code fait mieux qu'une plaquette : il occupe, il fait parler, et il repart avec un e-mail. Mode d'emploi.

Salon et borne tactile : faire jouer un visiteur en trente secondes.

Un visiteur de salon passe devant un stand en quelques secondes. Il a déjà vu vingt kakémonos et pris dix plaquettes qu'il ne lira pas. Ce qui l'arrête, c'est quelqu'un qui joue devant un écran, un classement qui défile, ou quelqu'un de votre équipe qui lui dit « une partie ? ». Trente secondes plus tard, il a joué, il a souri, il a laissé son e-mail pour le tirage au sort, et il en parle à la personne qui l'accompagne.

Les genres qui marchent sur un stand

Le morpion, d'abord : tout le monde connaît la règle, une partie dure trente secondes, et l'adversaire est une IA dont on règle la sévérité, clémente si l'opération doit distribuer des lots. Le taquin sur écran tactile : votre visuel reconstitué du doigt, avec un chronomètre. Le penalty pour un événement sportif ou un sponsor : la file d'attente devant la borne fait la publicité du stand. Le pendu pour un salon professionnel : votre vocabulaire métier, vos références.

Borne, QR code, ou les deux

  • La borne attire. N'importe quel écran tactile relié à un ordinateur ou une tablette, avec un navigateur en plein écran. Mode borne : retour automatique à l'accueil après chaque partie, rien à toucher pour votre équipe.
  • Le QR code prolonge. Le visiteur flashe, joue sur son propre téléphone, laisse son e-mail. Il peut rejouer le soir à l'hôtel, et le classement est commun avec la borne.
  • Les deux ensemble : la borne arrête, le QR code emporte. Et le classement affiché sur la borne donne envie de battre le score de l'inconnu qui est passé une heure plus tôt.

Les réglages qui comptent

Une partie courte, une minute maximum : sur un stand, on ne monopolise pas l'écran. Des lots nombreux et modestes, plutôt qu'un gros lot : chacun pense pouvoir gagner. Un tirage au sort en fin de salon, annoncé sur le stand. Un fonctionnement qui tolère une connexion instable : le jeu se charge une fois, puis tourne ; les scores et les e-mails partent dès que le réseau le permet. Et un écran d'attente qui bouge quand personne ne joue, parce qu'un écran figé est un écran qu'on ne regarde pas.

Après le salon

Le jeu reste en ligne. Il devient un clin d'œil permanent sur votre site, ressort au salon suivant avec de nouveaux lots, et les contacts collectés, avec leur consentement et leur horodatage, sont exportables à tout moment. Un morpion aux couleurs de l'événement coûte 400 €, un taquin ou un pendu 500 à 750 €, et je viens installer la borne le jour J pour les salons de la région : Strasbourg, Mulhouse, Colmar, Metz, Nancy, Reims. La page jeu événementiel détaille le reste.

Nicolas Baier
Développeur indépendant à Strasbourg, il conçoit et code les jeux sqrrrl. Qui fait les jeux

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